2011年10月2日 星期日

Studio A'研究部屋 - 連結集

和Studio A'有關的連結的集合。部份網頁已被荒廢。


Studio A'相關:

Studio A'官網 (已死link)
http://www.a-dash.net/

Studio A' BBS
http://8255.teacup.com/studio/bbs
(最近的留言是07年...然後被廣告攻陷了)

Studio A' - vgmdb
http://vgmdb.net/artist/951

A' - vgmdb
http://vgmdb.net/artist/1017

サークル:StudioA' 作品リスト - とらのあな
http://www.toranoana.jp/mailorder/cot/circle/63/96/5730303639363633/ns_53747564696f4127_01.html



關係者:

Dangerous Mezashi Cat
http://www.nekonomikan.com/dmc/

exelion
http://www.exelion.jp/

Factory Noise & AG (archived)
http://web.archive.org/web/*/www.factory-noise-ag.com/

Mad Tea Party
http://cz75sr.blog48.fc2.com/

TAMUSIC
http://tamusic.jp/

ねこのみかん(年齡確認)
http://www.nekonomikan.com/main.htm

小松菜屋(年齡確認)
http://www.komatsuna-ya.com

根性ラヂヲ公式HP(九十九百太郎web radio)
http://konjoradio99.web.fc2.com/



有過A'作品的團體:

ファーストサウンズ準備会(活動休止中)
http://taket.sakura.ne.jp/

PHYCHO(成年男性向、已荒廢)
http://www.psycho-cop.net/

Pulltop(年齡確認)
http://www.pulltop.com/

すたじお緑茶(年齡確認)
http://www.studio-ryokucha.com/

はちみつくまさん
http://www.hachikuma.net/

株式会社アイエヌエイチ
http://www.inhgroup.com/



twitter:
B+
http://twitter.com/#!/b_plus_

(懷疑)chiori
http://twitter.com/#!/choco0506

TAMUSIC
http://twitter.com/#!/TAMUSIC

なみへい
http://twitter.com/#!/k_namihei

小松菜屋
http://twitter.com/#!/hatakoma

椎名治美
http://twitter.com/#!/marovsky

Studio A'研究部屋 - 歷史及活動情況(2012年7月再修訂)

本計劃為對Studio A'的專題研究。目的當然是希望更多人認識A',順道也可以宣洩自己對Studio A'的愛意(?)。最後當然是希望拋磚引玉,求得稀有的資源www。

目前打算分成三部份整理,第一是A'的歷史和活動情況,亦即本文;第二是一份A'自主發佈的及參與過的CD的完整列表以及解說,最後第三是集合所有搜集得到的資源。當然目前的進度只是剛完成了這最簡單的部份...


因此下文寫有「請參看CD考究」的部份,很抱歉我還未寫...這部份我會盡快整理的。

其實文字上的情報並不多,只是資源整理起來很麻煩,而且怨念物甚多。這部份我會待到有空才處理...要是有人能分享這些怨念物,小弟萬分感激。


以下為正文。

基本上,這是一個從沒去過日本也不認識日本人在只能靠互聯網找資料的情況下,盡可能整理有關Studio A'的所有情報。也就是說,不會有什麼驚為天人,只有我才知道的獨家消息。

因為Studio A'非常低調,人氣也不高,相關資料(特別是個人資料)甚少,也難以考証...以下資料均為網上查得或個人推測,如有錯誤請指正(倒不如說能被指正的話我會非常高興)。

另外,下文所說的所有game music或遊戲音樂皆指東方外的遊戲。東方相關物會注明為東方。
又另外本文會隨時修改或更新以求盡量準確和詳細。



簡介:
Studio A'為日本的一個同人音樂團體,主要從事仙境傳說、KEY社以及Leaf社的遊戲音樂的arrange。確實的成立時間不明。約於2001年展開活動,同年推出第一張以Studio A'為名義的專輯「Kanon Piano Arrange」。

值得一提的是2001年前後正是日本同人音樂急速發展的時期,當時流行的是Leaf以及Key系列的arrange。也可以說Studio A'是乘上這陣熱潮而誕生的吧。

其音樂的最大特色是極佳的鋼琴和結他演奏,用柔和及輕快的風格將許多經典的遊戲音樂在鋼琴上重新演繹;而使用結他的曲子則多為pop rock,精彩的結他演奏加上優秀的編曲,特別是DTM的運用更是出神入化;使得其作品別具魅力。


歷史

過去的活動情況:

早期(01~03年中)

關於Studio A'早期的資料極少,僅能從とらのあな的紀錄推測,連成員也無法確認。

當時唯一能確認的成員只有A',另外有一位名義為Mio:B的參加者,惟其身份無法確認,而Mio:B亦沒有在「ロマンシングKanon」以後的專輯內出現。

Studio A'早期的專輯完全沒有資源或是booklet,相關的介紹也極少,目前僅得專輯名字和曲目參考,請參看CD考究。本來在Studio A'的官網應有相關介紹,但自07年起其官網http://www.a-dash.net/便無法造訪(有趣的是A'一直都在之後其參與的專輯的booklet內寫上這條連結,難道他不知道這條連結已經死掉了嗎),連internet archive上的紀錄也是error。



中期(03年中~06)

推測結他手なみへい是2003年中左右加入Studio A'。十分確定なみへい是Studio A'的固定成員(我記憶中的a-dash.net中的member介紹有這個名字)。

2003年中發佈的君が望む永遠arrange的「ごめんなさぃDISK」,由於沒有資源,無法確認なみへい有沒有參與。第一張確定有なみへい這個名字出現的專輯為2003年10月的Precious Summer。也是由這一張專輯開始Studio A'的專輯才開始多了人認識以及有資源。

其間還有一位女vocal Chiori加入(確實時間不明),但目前仍找不到有關這位歌姬的個人資料,只有懷疑是此人的twitter帳號(詳見文末)。

之後Studio A'一直發表遊戲音樂arrange的CD,直到2006年4月推出「TirNanorg 青空の下の日々」這最後一張自主發佈的專輯。以Studio A'名義推出的專輯合共18張CD,全部為遊戲音樂arrange,詳情請參考CD考究。



FactoryNoise & AG時代(05年中~07年)

無從得知A'是如何連系上這個會社的,但Studio A'在這個會社的第一張專輯便有出現。其後直到2007年尾FactoryNoise & AG解散為止,Studio A'基本上都有出現在其每一張專輯內。

有關其音樂請參考FactoryNoise & AG之CD考究(未完成)。
另外可參考FactoryNoise & AG官網的archive



Mad Tea Party (10年中~10年中)
http://cz75sr.blog48.fc2.com/
椎名治美主催的同人circle,目前有兩張CD,皆為東方同人,なみへい兩張都有參加結他,A'則於第二張有參加編曲。個人來說這兩張CD的水準都非常高;不過這個circle自C78後就沒再更新,估計又是沒氣了。




現在的活動情況:

A'與TAM(05年尾~現在)
據TAM所說他和Studio A'是在05冬comiket認識的↓
24/12/2005 TAMコラボBEST01

06.key CLANNAD 汐 
A'様 (Studio A')
05年冬コミ後の打ち上げに同席しました。メンバー全員とお話。

其後A'一直有跟TAM合作,參加過好幾次TAM的live,也出過不止一張colab. CD,詳情請參考CD考究。

2012年5月修訂:
最近期的TAM x A'作品為C80的FF Violin II。



A'與Dangerous Mezashi Cat和ねこのみかん(08年~現在)


基本上可以把nekonomikan和Dangerous Mezashi Cat當成同一個團體只有名義上的差別。

Dangerous Mezashi Cat的全部都是game music arrange(也有出過一張東方arrange),而nekonomikan的都是原創企畫。A'是兩邊都有參加。

仍然不清楚A'是如何加入到Dangerous Mezashi Cat的。不過有一點值得注意的是なみへい在07年末便便有參加DMC的專輯「HIGHSPEED ∇ - Romancing SaGa Battle Guitar Arrange CD」,而A',九十九百太郎、椎名治美、山西利治等這些在Factory Noise & AG的composer在一年後的Happy Trigger才出現、而在這個時間點Factory Noise & AG已解散了。也許是なみへい介紹這班人過來的。當然,作為為數不多的game music arrange團體之一,也許其部份成員早就跟A'或FactoryNoise & AG的成員相識。

2012年5月訂正:
我在M3-29會場見到了なみへい本人以及一位相信是Dangerous Mezashi Cat代表的男子;我當面直問なみへい為什麼Studio A'沒有再以自已的名義來推出自己的專題,代表回應說因為Studio A'已經被Dangerous Mezashi Cat吸收,所以短期內都不會見到Studio A'自家的專輯了。


後來我在會場見到A'和なみへい的朋友,zephyr cradle的大臣,我問了他同一個問題,他回答說「不知道呢,因為很忙吧?」...

其實很久以前已經留意到A'在Dangerous Mezashi Cat的團體名義由「Studio A'」改變成「DMC」,不過親耳聽到答案的時候還是令人很傷心啊...


A'與椎名治美
1. exelion(09年未~現在)

成員為椎名治美,Xacs石川,A`以及なみへい,都是原FactoryNoise & AG的成員;估計發起人為椎名治美。官網上寫上A'和Namihei是成員,但卻沒有出現在其第一張專輯內,大抵是後來加入的。主要還是從事gal game的音樂製作,客戶仍然是和雜音工房頗有淵源的Pulltop,另外也有參與工畫堂和すたじお緑茶的作品。

Exelion的工作量和官網的更新頻率都不高,給我這幫人其實是在兼職的感覺...



2012年7月22日追記:


Studio A'的官網突然可以訪問,貼出了Studio A'的解散宣佈,以及A'和なみへい之後的活動方向。詳情請看以下文章:

(震撼彈) Studio A'正式宣佈解散+正式宣佈復活?!
http://s08333.blogspot.hk/2012/07/studio-a.html



最後是上文出現過的成員和團體的簡介。但網路上基本上沒有任何關於Studio A'的成員的個人資料,所以也沒有什麼特別的內容,非常抱歉...(觀迎補完)

A'(成立至今)
年齡、出生地不詳,男性。外貌方面請參考以下影片↓

還可以聽到A'的聲音。A'的側臉看上去很帥,但正面就好像有點www
負責作曲,編曲和鋼琴和DTM製作。



なみへい(推測2003年加入至今)
外貌、年齡、出生地不詳,男性。
負責結他,相信不單純是演奏而也包括結他部份的arrange。

有twitter帳號(k_namihei),自我介紹為「ゲーム音楽、また同人音楽などでギターを弾くお仕事をさせていただいています」。twitter上的location寫著東京都北區。我本來有follow他的,但最近發現被block了,只不知他是故意block我這個不關事的閒人還是生人勿近了。



B+(加入時間不明,已離任)
性別、外貌、年齡、出生地不詳,Studio A'的support member。懷疑此人和Mio:B有關,也可能是同一人。

唯一能確定的工作是管理Studio A'的BBS,另外在TAM的專輯內以「協力演奏者」的名義出現。有twitter帳號,在twitter上的自我介紹為「同人サークルStudioA'の元メンバー(前成員)」及「2月からゲーム会社でがんばってます」。至於是哪個game會社以及什麼position就完全不清楚。

P.S. 現在他的自我介紹已改為「捨て猫だった牛柄猫の小梅と暮らしています。」,可能是完全放下A'這個過去吧。



Chiori(現況不明)
外貌、年齡、出生地不詳,女性。
負責vocal。
有懷疑是這人的twitter帳號:choco0506。此id的擁有者自稱ちおり,其follow list中也有なみへい和B+。



k-rocks
外貌、年齡、出生地不詳。從名字估計為男性。
並非Studio A'的member,但有參與A'的CD。負責結他,大概負責是Rhythm guitar,或許加上bass吧。



相關人士介紹:
小松菜屋
 (年齡確認)

繪師。主事同人及商業的CG、illustration、原畫的製作。另外如果夠變態的話應該會知道小松菜屋是很有名氣的蘿莉獵奇畫家(蛙の悲鳴系列,他本人稱之為美麗獵奇)。

幫Studio A'畫了幾張CD封面,A'也為小松菜屋的其中一個畫集「蛙の悲鳴産.後<散>」寫過一首image曲↓

(最好不要想像圖片中的東西是什麼,特別是看過畫集之後...先旨聲明,我不控獵奇,只是好奇什麼樣的畫集可以令人寫出這麼詭異的image曲...)

倒是他畫的CD封面都正常得很。



TAM
http://tam3.name/
http://tamusic.jp/
同人音樂大手,以小提琴演奏東方曲聞名,因為很出名的關係就不介紹太多了。



九十九百太郎
作曲家。曾是Tecno soft社員,成名作為Thunder Force V的配樂。退社後成立Factory Noise & AG,但最後閉店。現於Dangerous Mezashi Cat活動中。



椎名治美
http://www.exelion.jp/(exelion)
http://cz75sr.blog48.fc2.com/(Mad Tea Party)
作曲家,浮沉音樂界多年,先後成立過no brands sounds、amove、 gyro mix等label,也曾是Factory Noise & AG的一員,但最後都是閉店收場。現於Dangerous Mezashi Cat,以及自主成立的Mad Tea Party及exelion活動中。



延伸連結: 請參看連結集連結集

2011年10月1日 星期六

[桌遊] Small World (小小世界)

一位不時跟我一起玩桌遊的網友(沒錯,就是合資購買了「女僕之心」的那位)說道,他剛跟另外一班也是不時一起玩桌遊的朋友們在淘寶上廉價買進了幾副(盜版的)新桌遊,其中一副「小小世界」正寄放在他家中;便叫我們來試玩一下順道弄清楚規則。


(圖片引用自桌遊地圖室。由於朋友買的是盜版,印刷質量實在太差,因此照片從缺,以下所有的圖片皆引用自網路)


「小小世界」於2009年推出,是1999年的桌遊「Vinci」的原作者將其改編成奇幻風格的作品。由於我完全不了解Vinci,因此本文只會集中於「小小世界」的介紹。

在BoardGameGeek上,「小小世界」的評分為7.53,排名57;能在數萬副桌遊中擠身百強之列,可想而知這「小小世界」自有其魅力及過人之處。


「小小世界」是一款策略性的佔領遊戲。玩家將在這個小小的世界上,藉巨人、精靈等各種不同的奇幻生物來攻佔領地以賺取收入,到最後金錢最多的玩家獲勝。只要玩家能一直佔據領地,便能一直獲得收入;而想當然的,其他玩家也可以侵佔你的領土,玩起來有點像「戰國風雲」。


(跟據遊戲人數會有不同大小的版圖,上圖所示為5人版圖)


遊戲的一大特色在於,當玩家所帶領的種族因戰爭而人口下降又或幅員過廣以致人手不足時,玩家可以選擇讓自己的種族「末落」。「末落」後,玩家可以選擇新的種族再戰沙場;而已「末落」的種族雖不能再控制,但仍會為玩家防守該領地,在被其他玩家攻陷之前為自己帶來收入。可想而知「末落」是本遊戲中是非常重要的手段。


原本我是想介紹一下本遊戲的玩法和規則,可是在網上一找,發現完整詳盡又易讀的規則文很多,我就不獻醜了。有興趣的朋友可以讀一下以下的文章,對遊戲的規則以及各種效果的說明都非常詳盡,值得一看!

[規則說明] Small World (小世界)
【心得】Small World 小世界


因為已經有如此詳盡的文章,規則等的東西我就不贅了,以下談談我對這遊戲的評價以及一點小心得讓大家參考一下。


評價

我和友人們也一致認為「小小世界」是相當出色的一副桌遊。

她設有14個種族和20種特長,而每種族的效果又不同,看似十分繁複;但是遊戲本身的規則非常簡單,如果手上有實物、邊玩邊研究的話,不消一小時已可完整掌握遊戲的流程和玩法;而效果雖多,卻不複雜,簡單到用到的時候看一看說明書便可。

14個種族和20種特長在同一套規則下,能組合出數百種變化;加上每局形勢皆不同,玩家需要時常隨機應變,個人認為這「既簡明又多變」,便是「小小世界」最出色和成功之處。

和「戰國風雲」不同的是,「戰國風雲」是運氣成份很重的遊戲,極端點說,只要你運氣夠好,只用幾隻士兵也可以覆滅對方整個軍團。而「小小世界」固然也有一定運氣成份,然而戰略的成份(當然,也不是什麼高深的戰術w)更多。她用「兵力」來平衡不同種族和特長,所謂「強力」的特長只會提供少量兵力,反之亦然;加上選擇種族時有所謂「成本」(請參考規則說明),由選擇種族到調兵遣將,都考較玩家的心思;總之規則簡單,內容卻豐富。


當然這遊戲也不是完美無暇,一個頗明顯的缺點就是遊戲的版圖是固定的,所以種族和特長的組合雖多,但每個組合的用法就相對固定了,如果能自由組合地圖(以我所知,網上有玩家如此作為w)就更完美了。饒是如此,遊戲本身的變化已相當足夠,不用擔心很快玩厭。

總言之,「小小世界」是個易學,要精也不算太難的遊戲;她的出色之處在於能夠很好的平衡遊戲本身的內容;很好的平衡遊戲的難度和多變性;也很好的平衡了「技巧」、「運氣」和「回報」。配上討好的卡通奇幻風格,無論新手老手都可以玩得玩高興,很適合一家大小或者朋友聚會時拿出來娛樂一番。


(互聯網圖片)


心得

其實我也就只有玩過幾局,沒什麼高明的招數跟大家分享,略談一下我在遊玩中注意到的地方好了。

最重要的大概是,這遊戲並沒有所謂「強與弱」,只有「適不適合現在的情況」的種族和特長。更多時候,考的是你對形勢的判斷和應變能力。在我和友人進行的第一局遊戲裡,友人便只挑選被放有金幣(請參看遊戲規則)的種族,到遊戲結束時他光憑這些收入就賺取了10個以上的金幣;可不要小看這10元,這10元可是全由其他玩家支付,此消彼長下影響絕對不小;友人也就順理成章的勝出了。

另外一個心得其實是廢話,就是須得掌握「末落」的時機。基本上玩家不可能不「末落」,因玩末落可以讓玩家保有現有領地而又獲得一個新種族,變相把資源增加一倍;但「末落」的該回合不能行動,因此時機便相當重要;而且,場上可供選擇的種族也須一併考慮。例如在一局遊戲中,位於我上家的友人挑了亞馬遜,特長是斥侯(可以在行動以後才末落),在第一回合急速擴張之後便馬上末落;卻看漏了場外還有骷髏兵(每攻陷兩個有敵人的領地可以永久獲得額外一個兵力)配上掠奪(每攻陷一個有敵人的領地時獲得一元收入)的組合,於是坐下家的我便馬上選用,然後以狂風掃落葉之姿把友人的領土全攻佔下來。

最後一個心得便是「外交政策」,也就是「出口術」。可不要小看「口遁」,在別的玩家佔上風時要如何煽動其他玩家圍而攻之,自己佔上風時則要如何轉移注意力,運用得宜的話,會直接影響勝敗啊!



最後總結

「小小世界」是相當好的一個遊戲,如果計算其「遊戲性」和其「學習難度」的比例,肯定是超一流的高。因為難度低,就算是沒接觸過桌遊的朋友也不用擔心玩不來;充其量是遊戲的部件很多,收拾起來會麻煩一點而已。若然你正苦於沒有玩物可跟友人聚會時暢玩,「小小世界」會是個不錯的選擇!

另外是此遊戲已有ipad版本,有單人模式也支援對戰功能,方便在於自動計分和玩完不用收拾(笑),對此遊戲有興趣又不想入手實物的朋友可以考慮看看!

Small World for ipad

[桌遊] Tanto Cuore (女僕之心)

自上次跟友人合資購買桌遊萬神殿後已有一段時間,眾人也開始心思思想要添置新玩意,於是大伙就在昨天到位於旺角的桌上遊戲專賣店「戰棋會」挑選新棋。最後,在不可抗力(?)之下,我們就買了這麼一副Tanto Cuore回去。


(照片為友人所拍,我就算用手機也不會拍這種焦也對不準的照片XD)

光看外表,大概會認為這一定是以boardgame之名,行賣萌之實的渣作;後來在網上翻查了一下資料,獲悉原來此遊戲是Dominion的改篇作,本質上就跟「三國殺」差不多;不過Tanto Cuore就是以女僕和萌元素來包裝。在跟友人朋試玩過後,也一致認為Tanto Cuore的遊戲性很不錯,可算是十分好玩。而在BoardGameGeek上此遊戲的評分為7.37分,排行1007位,屬中上游。


大概是由於我沒有接觸過正牌的Dominion的關係,Tanto Cuore的玩法對我來說是挺新鮮:她的玩法結合了boardgame中的行動力、資源以及購買行為,再配上card game構築牌組的概念,相當獨特。

Tanto Cuore的目的是以最快的速度獲得最高的分數(遊戲中稱為VP,應指victory point)。至於如何獲得VP,則以紙牌遊戲的方式進行:卡牌主要分作三種,第一種是錢(遊戲中稱之為「愛心」」,主要作購買卡片(收納後宮?)之用;第二種則是單位(即女僕們w),為本遊戲的重心,亦是唯一擁有VP的卡片;最後一種則是事件卡,主要用來妨害其他玩家。


*金錢和愛心的比較圖,互聯網圖片


遊戲的流程似繁實簡:一開始,每位玩家都會獲得固定的十張牌作為「牌庫」,每回合抽取其中五張作為「手牌」。回合開始,玩家會有一點行動值(遊戲中稱為「侍奉」,那個,實在有點...),一點侍奉值可以讓玩家從手牌使用一張女僕卡(當然就是指讓女僕來「侍奉」玩家啦w)。

打出女僕卡後,便可以行使各女僕不同的能力,比如卡嘉莉可以讓玩家的侍奉值增加兩點,換言之打出卡嘉莉後,便可以再從手牌打出兩張女僕卡。又例如緹娜莉絲擁有愛心+3的能力,即是可以讓玩家在接下來的購買卡片的步驟中,獲得額外的3個愛心。


在玩家打出所有想要使用的女僕後,便進入下一步驟;玩家可由手牌所持和打出的女僕所得的愛心,在場中(遊戲中稱為「城鎮」)購買其他的卡片(遊戲中稱為「雇用」)。不用的卡片有不同的價錢,要花費相應的愛心來雇用。

要注意的是除了愛心要足夠以外,雇用的次數也是有限的:玩家在一回合中只有一點雇用值,即是只能雇用一張卡片。當然,有些女僕具有增加雇用力的效果,如奧菲莉亞便擁有雇用值+1;即是玩家在本回合中打出了一張奧菲莉亞的話,便可以在城鎮中合共雇用兩張卡片(當然前提是玩家有足夠的愛心囉)。


*圖片源自桌遊乙女亞夜


雇用完成後,玩家將所有在本回合獲得的牌,包括手牌、打出的牌以及在場中所獲得的牌全送進棄牌堆,然後再從「牌庫」中抽五張牌,玩家的回合就到此結束,輪到下一位玩家進行回合。每當「牌庫」裡沒有牌而又需要抽牌時,則將棄牌堆裡的卡洗均後作成新的「牌庫」再抽牌,如此一直重覆。這樣,玩家從「城鎮」中獲得的牌將會加入到自己的「牌庫」中,玩家便可一步步的構築自己的牌組。當場中有兩種女僕卡片全被雇用時,遊戲便會結束,以牌庫中合計VP最高的玩家獲勝。



至於更仔細的規則、牌的種類以及效果等等,則由於已有網友編寫了非常詳細的說明文章,我就不贅了,有興趣者可以前往該連結觀看。我就簡單的分享一下我對此遊戲的心得吧w

最需要注意的當然是每張女僕的不同特性(廢話w),有些卡牌可以向玩家供應大量資源以購買昂貴的片牌;有些則可以讓玩家在牌庫裡抽取更多卡片;有些則能供應額外的行動值來讓玩家快速行動;有些用作攻擊其他玩家;有些則擁有大量VP。因此如何建立自己的牌組便很巧功夫。

如果牌庫組得不好,便很容易出現把卡抽了上手,卻苦無能使用這張卡片的侍奉值的尷尬情況。比如玩家一開始手上有四張愛心和一張可以抽兩張牌的犘灣奴,玩家打出摩灣奴後,抽到一張卡嘉莉和一張奧菲莉亞;可是玩家已經沒有侍奉值,不能再打出女僕了,於是卡嘉莉和奧菲莉亞便只能無用地待到回合結束時被進送棄牌埋,如此玩家的進度便比人落後了。

當然,這其中有一定的運氣成份,不過有玩集換式紙牌的玩家便會知道這不是純靠運氣的勝負;玩家挑選卡片、使牌庫中各卡片的比例恰當的話,可以讓牌組的隨機性減少、穩定性增加,玩家便可以更容易抽到自己想要的卡片,減少以上情況出現的機會w


*互聯網圖片


除了卡片的比例要得宜以外,購入的時機也很講究。首先是因為每張卡片都是限量供應,太早購入某些卡片可能會影響牌組的穩定性,又或令自己成為其他玩家攻擊的目標;但如果太遲出手,心儀的卡片又可能會被其他玩家搶走。而且,遊戲完結的時間是由玩家決定,而並非每張女僕都有VP:一般來說,具有強勁能力如能提供大量愛心、侍奉值、雇用值或是能抽牌的女僕大都沒有VP;相對的,有VP的女僕多半沒什麼能力。如果太早買入VP型女僕,會拖累牌組的建立;但太遲買入的話,又可能來不及在遊戲完結完累積足夠VP;玩家要如何在提升牌組實力和累積VP間取得平衡,這就考驗玩家把握時機和其他玩家心理的能力了。

如要玩得更認真一點,玩家應該記著其他玩家所有的分數,再根據場中的情況來決定是要搶VP還是繼續提升牌組w



總的來說,Tanto Cuore的難度並不算高,若沒有接觸過Dominion型遊戲的玩家可能會較難理解規則,不過讀懂規則後很快便會上手。這遊戲最值得讚賞的地方是規則簡單之餘又能保有桌遊的策略性和遊戲性,再用一個非常華麗的外殼來包裝;對我等毒男而言,既有在玩桌遊的感覺,又能滿足對女僕的妄想(笑),一次滿足兩個願望w

不過Tanto Cuore也不是全無缺點,最大的問題在於玩家間的互動性並不強,大部份時間其他玩家做的事情跟你沒有直接關係,在其他玩家的回合中自己大都是無所事事w若能有更多你攻我守的元素,應該會更加好玩。不過我們這次買的只是第一輯的basic版,到現在已經推出過幾次擴張包了,也許後來的卡片會有更多玩法吧w



延伸閱讀:

BoardGameGeek上的Tanto CuoreTanto Cuore(女僕之心)開箱文
Tanto Cuore(女僕之心)規則介紹

[桌遊] Pantheon (萬神殿)

雖然我看起來是個毒男,而事實上也是個毒男(誤),不過在毒之餘,其實我也相當喜歡玩桌上遊戲(board game),中學時更是學校橋牌及棋藝學會的主席...而最近,我就跟友人合資購買了一副今年新上市的桌遊「Pantheon」。

(因為事前沒省起要寫blog,而這盒棋又寄放在友人家中,因此照片從缺,非常抱歉)


BoardGameGeek上的Pantheon (英文)
(注: BoardGameGeek為一個國外的大型board game資料庫)






在撰文的時候,這遊戲在BoardGameGeek上的平均得分為7.07,在收錄5萬多款遊戲的資料庫中排名為784位,算是相當不錯。而我跟友人們試玩的時候,也一致認同這遊戲相當好玩。

遊戲設定在古羅馬時代、世界仍充斥著各樣神衹和神蹟的地中海之上。玩家們須進行獻祭及建造神殿,以賄賂...噢不,是讚頌各位神衹,藉此在此興彼替的時代和文化(即遊戲中的回合)中拓展自己的勢力和影響力(即遊戲中的分數)。到最後當然是最高分的玩家獲得勝利了。





簡單的說,要獲得分數的方法只有透過興建神殿(圖中的圓柱)和賄賂神衹(圖中的長方形及圓形方塊)這兩種方式,只不過建設就需要物資(圖中的那些腳板和圓柱),賄賂則需要祭品(圖中那倒轉著放、寫有個"3"字的正方形方塊)。要如何最有效的運用手上的資源來獲得最多的分數、在擴張自己的勢力的同時還要防禦著(或妨礙)著其他玩家的進度,就是這遊戲的好玩之處了。

最有趣的設定在於遊戲中的神衹擁有各種神力,只要收買了衪,你就可以施行各種不同的效果;而且神衹的供應是共通的,即是別人買走了其中一個,我就只能選另一個了。要買哪個、什麼時候買;要著重建設還是著重行賄,各式各樣的戰術也很值得研究。



遊戲的基本概念大概就是這樣,很簡單吧。事實上遊戲的規則也相當簡單,不過第一次接觸的話,因為遊戲中的部件實在非常多(物資啦、卡牌啦、神衹啦、祭品啦、各式各樣的標示物啦),而且每個神衹和每個時代都有指定的效果,第一次玩的話大概會手忙腳亂XD 不過基本的概念和規則都很簡單,只要弄清楚了這些效果,或者有熟悉的玩家指導,可說是很易上手;玩得快的話,一個小時便可完成一局遊戲。當然,像剛才所說,這遊戲也有相當多的技巧位,要玩得精也不是那麼容易啊wwww


介紹就到這裡,有興趣又能有玩伴的朋友不妨合資買一副來玩玩,三五成群的一起玩桌遊是很有趣的啊XD如果你本身已熟悉規則,也可以帶朋友去有提供桌遊的cafe(雖然這遊戲比較新,但我猜cafe會有吧!)裡玩玩看!


*圖片引用自http://blog.metagames.co.uk/2011/06/07/on-the-radar-pantheon/