2012年5月28日 星期一

[桌遊] Power Grid (電力網絡)

昨天又是我們一班網友相約玩桌遊的日子,到達場主家中時發現場主又添置了一副新的桌遊:Power Grid,當然是先玩為快!
(雖然今次買的是正版不過一樣沒拍照片,於是以下全為網路圖片)


(圖片來自Geek Causal)


Power Grid是副相當有名氣的桌遊,在Board Game Geek上的評分為8.09,排名為5!在幾萬副桌遊內可以擠身到個位數排名,可見此遊戲必定非常厲害。


遊戲的背景為20世紀的美國和德國,玩家將扮演一間電力公司,務求在國內鋪設最廣闊的電網,成為真正的電力大亨。值得一提的地方是遊戲有很多「彷真」的地方,例如發現需要資源、資源的價格依供求法則波動、還有科技的改進使得發電更具效率等,相當有趣。另外遊戲的平衡度也相當高,落後的玩家會獲得一定程度的優惠,策略性和逆轉元素兼備。


先簡單談一下遊戲的基本概念和流程:


(圖片來自Ludus)

上圖為遊戲的美國版圖,另有德國版圖,雖則地形不同不過玩法一樣。

遊戲的目的是「供應最廣闊的電網」,被那些道路連接起來的是城市,也是鋪設電網的地方,而那些道路則是由一個城市擴張去另一個城市所需的建設費。


每個回合都將分成5個階段,所有玩家輪流完成第一階段再進入第二階段,如此類推。五個階段為:

1. 決定順序Determine the Player Order
2. 競投電廠Auction Power Plants
3. 購買燃料Buying Resources
4. 建設網絡Building
5. 行政管理Bureaucracy

決定順序是很有趣的,按玩家所連接的城市數目多寡排名。若數目相同,則按玩家所擁有的電廠的最高價值來決定順序。


然後進入階段2,玩家可以競投市面上供應的電廠,如下圖所示 :



左上角的是「最低價格」,左下角的圖案是這間電廠需要多少資料來運作,然後右下角的數字是這間電廠的發電量可以供應多少個城市。

第一名玩家選好電廠後,其他玩家輪流出價或pass。已pass過的玩家不能再參與到該電廠的競投中;最後價高者得。

如果第一名玩家所選的電廠被其他玩家搶走,那他可以再選一間再開始一輪競投,規則一樣。不過在本合已經購入了電廠的玩家,不能再參與任何競投。

到第一名的玩家買得自己的電廠後,就到順序上下一位未購入電廠的玩開始競投。當然,玩家可以放棄自己主持的競投,但若這樣做的話,該玩家就不能參與再其他玩家的競投了。



完成競投後便進入購買資源環節。這時順序則以排位最低的玩家開始。資源總其有煤、石油、廢料和核原料四種,對應不同的發電廠。有趣在於,資源的格價遵從供求法則:供應越多時越便宜,而當部份資源被玩家買走,供應減少時,價格便會上升(所以本文一開始時說了落後的玩家會有「優惠」)。


到所有玩家都買好資源後便進入鋪設電網環節。這裡一樣由排位最低的玩家開始。玩家可自由鋪設網絡,只要能支付相應的城市的建設費和鋪路費,在資金許下的情況下玩家可任意建設。不過要注意的是遊戲一開始時,每個城市只能容納一位玩家;要隨遊戲發展,每個城市可容納的玩家數目才會增加,當然到時候價錢會比較貴了。這裡也正是本遊戲最講究策略的一個環節。



(圖片源自Eric's Games)


玩家的建設全部完成後進入行政環節。玩家要決定消耗多少資源來發電去供應多少城市。玩家可以不用向所有已建設的城市供電;不過玩家的收入是按照該回合能夠供電的城市計算。

供電後,按照遊戲規則向資源市場補充資源,然後進入下一回合,再次按玩家所有連接的城市數目決定排位,重覆以上的五個步驟。到有玩家擴張到指定的城市數目(如6人遊戲時為14坐城市),則該回合為最後一回合;以在該回合中能供應最多城市電力的玩家勝出。(因此就算你能擴張到14座甚至更多的城市,但沒能向他們供電的話,也有可能輸掉哩!)



至於遊戲詳細玩法及細部規則,在桌遊地圖室內已有詳盡介紹,有興趣的朋友請一讀。這裡略談一下我對這副桌遊的看法。


我個人的意見這桌遊真是做得非常出色。最有趣的地方在於資源的供求法則,模擬了各種市場情況,如某類資源乏人津問致價格大跌;又或有玩家故意囤積某資源致價格一直高企不下;這些「操縱市場」的玩法非常有趣。

而且遊戲的「排位設計」也是相當出色,落後的玩家可以先買資源,因此他們可以以相對便宜的格價購得資源;除此以外,玩家擴張時所獲得回報是遞減的,例如玩家由兩座擴張到3座時,收入由22元增加11元到33元;但由9座去到10座時,則只會由98元增加7元到105元而已。這也限制了玩家發展的速度,不會像現今香港社會一樣富者愈富;落後的玩家有更多機會可以趕上。

電廠的供應也很巧妙;領先的玩家則可以先選電廠,若有心儀的目標大可灑大錢出手購得;但是現在的電廠被買走後會有新的供應,而新的供應往往是較先進(即耗用更少資源而供應更多電力)的電廠,到底是要先下手為強呢?還是觀望一下好呢?要思考的地方很多。再者,競投時和其他玩家勾心鬥角,猜測對方心裡的底價,務使對方要以更高的價錢來獲得電廠也相當好玩。


無論是計設的心機和巧妙,以致遊戲性、策略性和平衡度都極之出色的一副桌遊,無怪乎能在Board Game Geek上一直高踞前列了。

不過正所謂「有利必有弊」,這種較高階的策略性桌遊,部件和細部規則都很多(當然Power Grid在策略遊戲中這已經算是比較簡單的一副,所以才說其設計出色啊),而且這遊戲很考腦力和計算的功夫,玩起來要很集中精神;但是當玩家人數多的時候,玩家又可能要等上一段時間才輪到自己(當然我們朋友聚會,未輪到的就很不專業地邊玩PS3邊等);喜歡玩桌遊的固然是樂在其中,但是沒玩開桌遊的朋友和輕怡的玩家大概會覺得很吃力了。

另外是玩的時候最好自備計算機,因為到後期的計算往往是六七項加起來是數十元上落,心算的話會很辛苦ww


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